启用设备跟踪器时Vuforia OntrackingLost功能不起作用?

我面临着以下问题:当我想要将一个对象放在它移动的场景中时,我需要它留在它的位置,这样它就必须是一个锚点对象。

不幸的是,我们不能在不使用平面地面探测的情况下锚定Vuforia中的物体。

而且,在“启用平面地面探测”之后,增强的对象会出现,并且永远不会丢失,函数"onTrackingLost“也不会被触发。这个函数似乎没有被自动调用,也不能工作!

我们怎么才能解决这个问题呢?!

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